关于皮肤,我们还没有最后完成,这里我列出需要擦除的几个部分:眼睛、睫毛、眉毛、嘴唇、牙齿、指甲以及一些复杂的头发区域。让我们从眼部开始,你知道我会用什么功能了吧,呵呵,图层蒙版呗,不过这里直接用橡皮擦也一样卓有成效。
放大视图,利用黑色画笔,在图层蒙版上将眼睛的眼球和眼白上的“皮肤”完全擦除。然后将笔触不透明度调整为40%,再在眼睫毛和眉毛上涂抹,将它们也显露出来,但略微带一些肤色,如图33-12所示。
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| 图33-12 |
类似的方法,我们可以对剩下的嘴唇、指甲等进行修正,结果如图3-13所示。可以看到,我在这些区域都保留了一定程度的“肤色”,目地就是为了模仿一个“真”字。
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| 图33-13 |
接下去我准备先做头发,并且是刻意要先做头发。因为我觉得不管皮肤、头发等,都是这个人像画面中比较大的区域,这种大色块将对整幅画面起很大的影响,因此有必要先确定下来。然后在剩下的唇色、指甲油等小色块上发挥它们点缀的作用。
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| 图33-14 |
增加一个空白图层Hair Layer,将图层组合模式选为Overlay,我们要和Skin图层一样的方式来给头发“焗油”。去发廊做头发时,发型师一定会拿出一本“发样”供你选择,里面有各种颜色的头发样本,你想好了吗?我给自己焗得是深色的黄红,为了压住我的白头发,呵呵!Jenny的头发估计是金黄色的,不过现在无所谓了,她们肯定经常焗油,所以先给她来一个大红色的看看。
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| 图33-15 |
用红色画笔,在Hair图层上将头发描绘成如图33-15所示的样子,边缘要花点精力仔细描绘得哦!呵呵,有点夸张是吗?不要紧,可以利用色彩调整命令对它进行修正,先这样放着吧!
再来看看毛衣,这也是一大色块,我决定先用青色在新增的空白图层上描绘,不过图层组合模式这一次采用Color
Burn。效果如图33-16所示,呵呵,有人肯定要发话了,“你这不就是搞了一对互补色吗?”
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| 图33-16 |
呵呵,不好意思,让你给看出来了,如觉得不合适,马上可以修改的哦!
现在,关闭背景图层,你看到什么了,如图33-17所示,一幅很有抽象意味的人像哎!难道我们成为了画家了不成?
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| 图33-17 |
别美了,赶紧把那些遗漏的没画上的区域给补上,注意要在它们各自的图层里画!切记哦。
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| 图33-18 |
敬请浏览:恢复黑白图像的彩色面貌(四)
责任编辑:菲林