摄影和绘画都属于平面造型艺术范畴,它们的审美特征有许多的共同之处:均是以塑造可视形象为目的的纯视觉艺术,长久以来,摄影和绘画一直是相互借鉴,互融渗透,在自己的领域内不断实践以获得发展。传统摄影的后期制作:通过前人的不断实践和发扬积累了很多的宝贵经验,我们把这些后期的暗房制作称为暗室特技,传统的暗房特技有很多,我们在这里探讨的是关于绘画方面的,E时代的今天我们尝试利用电脑来模拟这些以前在传统暗房中才能完成的绘画效果。
注:因为本人已经放弃摄影二年,手头没有传统暗房制作的照片,这里引用的一些传统暗房制作的照片来自[暗室特技艺术]一书,数码暗房的照片是由本人以前拍摄的照片制作而成。这里作为探讨来发表一些个人不成熟的想法,有兴趣的朋友大家可以交流一下。
一、仿黑白木刻效果:
黑白木刻效果的特点是:黑白色块对比强烈,轮廓线条鲜明突出(类似于版画)。
传统暗房的制作通常是:使用特硬性的SO胶片,通过印相拷贝,制作出反差很大的黑白正片(如果是反转片的话,会麻烦一点,此处略),再用这张正片重复上一步得到反差很大负片。这么做的目的是强调反差,去掉层次,最后再用得到的高反差黑白负片来印制木刻效果,如果效果并不理想,可重复上述的拷贝步骤。(图一)
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数码暗房的木刻效果制作:通过了解传统暗房的制作方法,大家都知道主要是强调照片的反差及线条,这样在数码暗房中的制作就比较简单了,在PS中打开图片后执行图象——调整——曲线命令(如果是彩色照片则先把它转换成黑白),把曲线调整为如图所示即可,当然执行这一步后,不同层次的照片可能还有一些细小层次在里面,为了去掉层次,再把该照片复制一层(直接拖动背景层至新建按钮),在混合模式中选择叠加模式,如果效果不够强烈,可合并层后再执行上述过程。得到效果(图二)。
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二、 仿水彩水墨效果:
传统暗房中的水彩水墨效果是通过二次(虚实对焦)放大曝光来实现,这是一种非常复杂的操作,该种做法对原片还有要求:最好是在光线比较均匀的条件下拍摄的的底片,因为是两次曝光,第一次是虚的,第二次是实的,所以放大机的高度控制及两次曝光影像重叠的精确性犹为重要,一般需要做多次的尝试才能得到较为满意的效果(图三)。
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数码暗房PS制作比较直观一些,可参看画面的效果来进行调整。PS中打开照片后复制背景层,在图层混合模式中选择叠加模式,并把复制的层执行模糊滤镜中的高斯模糊,设置成5(这里不需过大,一般不超过10),适当的调整该层的反差及不透明度,合并图层,重复上述步骤后合并所有层,再新建图层,在新建图层上执行渲染滤镜中的云彩滤镜,然后再执行高斯模糊滤镜设置成5,并把图层混合模式改为变亮模式,最后再进行合并。根据不同的题材再进行局部动感模糊。PS中制作水彩水墨画效果也是比较复杂的工程,好在可以直观地看到效果,主要的过程就是这样,根据每个人需要的不同效果可适当调整反差及不透明度,在调整反差和色彩饱和度时胆子要大一点或者说夸张一点,这样做出的效果会更加出色。见效果(图四)
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(未完待续)
责任编辑:迪 杰